NOTAS DE CAMPO / LDM ZARAGOZA / CALATAYUD · 2026
IDEAS DERIVADAS/LÍNEA 07

PAPERS + MEMORIA + EXPERIENCIA

Adaptive Memory Layer

Una línea de desarrollo para que la memoria conserve procedencia, utilidad y relaciones, y aprenda con el resultado de cada tarea qué recuperar, actualizar o dejar caducar.

COMBINACIÓNCoEvo-Mem + Agent Memory Distillation + LiveMem + MemWM
ARTEFACTOCapa de memoria instrumentada + replay de tareas.
ESTADOLÍNEA ABIERTA · EN INVESTIGACIÓN
PRIMERA PREGUNTA

Separar memoria de consulta, tarea y sistema en un workflow repetido y medir utilidad, correcciones y olvidos solicitados.

Dónde puede ayudar a una empresa

Ayudaría a agentes recurrentes que ya guardan conversaciones, pero no pueden demostrar qué recuerdos siguen siendo útiles o autorizados.

Qué artefacto merece desarrollar

Un historial de decisiones de memoria, correcciones y resultados que permita estudiar una política de continuidad.

Qué sigue abierto

¿Qué debe recordar un agente para mejorar y qué debe dejar caducar para no conservar errores o permisos obsoletos?

Qué aporta cada paper

Este mapa es una síntesis editorial: asigna a cada fuente un papel en la idea, conserva un localizador primario y deja explícito qué no permite concluir.

bucle memoria–retrievalCoEvo-Mem
APORTA
Aporta el patrón de actualizar routing, valores y relaciones de memoria con el resultado de las tareas.
LÍMITE
Los benchmarks cubren dominios variados, pero la mejora máxima no representa todos los workflows ni autoriza transferir el mecanismo sin replay.
Método y Figura 2 · HTML
jerarquía de memoriaAgent Memory Distillation
APORTA
Aporta separar memoria de workflow, subtask y función, con recuperación distinta según el tipo de fallo.
LÍMITE
La evaluación usa un teacher, cuatro estudiantes y tres benchmarks de tool-use; no cubre memoria de largo plazo o cambios de política.
Jerarquía de memoria · HTML
continuidad acotadaLiveMem
APORTA
Aporta un estado de memoria de capacidad fija cuya vida no depende de mantener todos los tokens activos.
LÍMITE
Una respuesta tras retirar evidencia puede ser recuperación fiel o inferencia plausible; ambas deben medirse por separado.
Estado de continuidad · HTML v2
memoria del mundoMemWM
APORTA
Aporta reglas de transición, cachés de estado y hechos difíciles de predecir para conectar memoria e imaginación en la planificación.
LÍMITE
Los resultados se concentran en ALFWorld, WebShop y ScienceWorld; mejorar el proxy de fidelidad no garantiza control del agente.
Arquitectura y SSF · HTML

Contrato de primera prueba

La propuesta se puede ejecutar y detener con una decisión observable; no es un resultado ya obtenido.

ENTRADA
30 tareas repetidas de un workflow agentic, separando memoria de consulta, tarea y sistema, con una variante sin memoria y otra con recuperación ingenua.
BASELINE / CONTROL
La misma tarea con contexto de sesión explícito pero sin memoria persistente, manteniendo modelo, herramientas, presupuesto y seeds.
MÉTRICA
Éxito de tarea, correcciones humanas, precisión de recuperación, errores por memoria obsoleta, latencia, tokens y solicitudes de olvido respetadas.
TIMEBOX
2 semanas

Regla de parada: No avanzar si la memoria no mejora el éxito o las correcciones sin aumentar los errores por recuerdos obsoletos o más de 25% el coste total.